'게임/Shining Lore'에 해당되는 글 8건

  1. 2015.12.16 샤이닝 로어 (Shining Lore) 5
  2. 2012.12.20 자동사냥 매크로 2
  3. 2012.08.02 렉 줄이는 방법
  4. 2012.08.01 접속자 수 확인하기

《샤이닝 로어》(Shining Lore)는 판타그램이 개발하여 2002년 3월부터 서비스한 MMORPG로, 2003년 5월부터 엔씨소프트가 판권을 가지고 서비스하였다. 아기자기한 인터페이스와 미니 게임과 같은 요소로 대한민국 내외에서 인기를 모았으나, 2003년 11월 12일부터 개발이 중지되고, 같은 해 11월 28일에 최종적으로 서비스가 중단되었다.

《샤이닝 로어》의 서비스 중단에 대해서 엔씨소프트는 공식적으로 “개발사인 판타그램이 ‘샤이닝로어’를 장기적으로 고객이 원하는 수준의 게임으로 업데이트하기에 여의치 않다고 판단해” 서비스를 중단했다고 밝혔으나,[1], 사용자들은 판타그램 출신의 원 개발자들이 사측의 압박으로 회사를 떠난 뒤 《리니지 II》로 사용자들을 이전하려 했다는 주장을 하고 있다. 일부 사용자들은 《샤이닝 로어》를 되살리자는 운동을 펼치기도 했으며, 엔씨소프트로 판권이 넘어가기 이전의 클라이언트를 지원하는 프리서버들을 운영하기도 했다.

    - 위키백과 -                         


판타그램 서비스 (일명 : 구 샤이닝로어)엔씨소프트 서비스 (일명 : 신 샤이닝로어)

저 같은 경우에 구샤로는 플레이 해보지 못했었고 신샤로만 플레이해본 유저입니다.

(두 버전 모두 해보신분들은 구샤로를 많이 좋아하더군요.)

신샤로는 고작 6개월동안 운영되었고, 서비스 중지된다는 공지가 올라왔을때부터 게임을 접었으니...

제가 실제로 플레이한 기간은 4~5개월 정도 될거 같네요.

정말 짧은 기간이고, 특별한 컨텐츠도 없었는데 왜이렇게 기억이 나는지 모르겠네요.

벌써 10년이나 지났는데 말이죠.

그 추억을 못벗어 나서 샤로 프리서버을 시작했습니다.

(아쉽게도 구샤로 버전의 프리섭)

신샤로는 저작권 문제로 서비스 불가라고 하네요.

서비스 중지된지 10년이나 된 게임이 프리서버로 운영되고있는걸 보면 샤로만의 매력이 있는거 같네요.

 

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Posted by G4.
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전사를 키우는 도중에 힐케릭이 없으면 사냥할때 힘들다는 말을 듣고 바로 조합사를 키울려고 마음먹었지만...

워낙 약하고 초반에 렙업하기도 귀찮아서 생각해낸것이 자동사냥이다.

(매크로 익스프레스를 이용해서 30분정도만에 대충 만들었음)

사실은 네잎크로버도 없는 초보의 발악ㅠㅠ


<매크로 작업>

자동사냥할 위치에서 펫을 소환하고 HP상승 스킬을 시전후에 매크로를 시작한다.

1. 자기케릭한테 회복스킬을 10초단위로 무한사용

2. 적정시간이 되면 최대일시HP상승 스킬시전

3. 적정시간이 되면 강아지, 흰둥이를 재소환


말이 자동사냥이지 몹은 펫이 잡고, 조합사는 힐만 사용하여 죽지 않는 방법이다.

확인차 실험해본 결과 30분정도 무난하게 사냥가능했기에, 3시간정도 실행시킨후 와보니 죽어있었다.

(경험치 획득상태로 보아 1시간~1시간30분 정도 돌아갔던듯...)

짧은 시간에 만들어서 그런지 여기저기 허술한부분이 많다.

초반에만 사용가능한 매크로라서 이정도로 만족...


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Posted by G4.
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이 방법은 샤이닝로어 뿐만아니라 거의 모든 게임 및 컴퓨터 이용시에 렉을 줄일수 있습니다.

샤로가 워낙 게임사양이 낮아서 렉걸리는 컴퓨터는 없다고 보지만,

보통 다중접속(일명 2클라이상)을 많이 할수록 렉이 점점 심해집니다.

(참고로 저희집 컴퓨터는 2개만 켜도 약간 끊기는 느낌이 듭니다ㅠㅠ)


게임 접속후에 F11 버튼을 눌르면 각종 게임정보들이 상단에 표시됩니다.

그 중 빨간사각형으로 표시한부분의 fps 정보를 이용하여 렉을 줄이겠습니다.

fps는 frame per second의 약자로 초당 프레임이라는 것인데 자세한 설명은 하지 않겠습니다.

쉽게 fps가 높으면 화면이 자연스럽고 원할한 게임진행이 되지만,

낮으면 화면이 뚝뚝 끊긴다거나 반응속도가 느려진다고 생각하시면 됩니다.


저희집 컴퓨터에서 1152 x 864 창모드 기준으로 설명하겠습니다.

1클라 켰을경우 90~105 fps

2클라 켰을경우 40~50 fps

두개를 동시에 접속했을경우 fps가 상당히 낮아집니다.


이제 본격적으로 렉을 줄여봅시다.(fps 수치를 높이기)

운영체제 윈도우7으로 설명하겠습니다.


바탕화면에서 마우스 오른쪽버튼 클릭후에 화면해상도를 선택합니다.


고급설정을 클릭합니다.


모니터 탭에서 색부분을 하이컬러(16비트)로 설정하고 확인합니다.

(참고로 윈도우7의 경우 기본은 트루컬러(32비트)로 설정되어있습니다.)


이 모든 작업을 마치고 아까와 동일한 상황에서 fps를 확인한 경우,

1클라를 켰을경우 125~135 fps

2클라를 켰을경우 70~75 fps

저희집 기준으로는 아까보다(트루컬러32비트일때) 30프레임 만큼 수치가 더 나옵니다.


이 외에도 fps 수치를 올리는 방법으로는 더 낮은 사양의 해상도로 바꾼다거나,

다중접속시 클라이언트를 하나빼고 모두 최소화 시키는 방법들이 있습니다.


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Posted by G4.
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//usercount 요일

월 mon

화 tue

수 wed

목 thr

금 fri

토 sat

일 sun


오늘이 수요일이면 //usercount  wed 이라고 채팅창에 입력하면 스샷처럼 글이 뜹니다.

(대문자로 입력하면 안됩니다. 꼭 소문자로 입력하세요.)

Users(3/29) 에서 3은 현재 자신이 있는 맵에 접속되 있는 유저수를 의미하고,

29는 서버 전체에 접속되 있는 유저수를 의미합니다.


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Posted by G4.
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